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lunes, 20 de octubre de 2025

Cambio de Tamaño de Imágenes con Mogrify

Con el comando mogrify, que forma parte de ImageMagick, podemos modificar muchas características de archivos de imagen desde la línea de comandos. Para cambiar el tamaño se utiliza el parámetro -resize. El nuevo tamaño de la imagen tiene el formato anchoxalto. Es posible omitir una de las dos dimensiones. En Bash tenemos la opción de usar "pattern matching" para modificar varios archivos.

viernes, 22 de noviembre de 2024

Cámara con Audio Bidireccional

En un artículo anterior explicaba como transmitir el vídeo de una cámara junto al audio de un micrófono usando VLC. En ese artículo también se explicaba como crear una interfaz web para reproducir la transmisión. En este artículo voy a añadir a la interfaz web la posibilidad de grabar audio de un micrófono y enviarlo al ordenador de la cámara para su reproducción por un altavoz. Esto nos permite tener una comunicación de audio bidireccional.

martes, 23 de julio de 2024

Grabación Continua de Vídeo con Motion

En el artículo "Cámara 4G y WiFi con Raspberry Pi" expliqué como configurar Motion para detectar movimientos, grabar vídeos e imágenes de estos y enviar alertas por correo electrónico. En este artículo voy a indicar como hacer que Motion también grabe continuamente el vídeo para tener un registro completo de las imágenes captadas por la cámara.

lunes, 17 de junio de 2024

Commodore 64C: Bitmaps Multicolor

En el artículo anterior añadí un fondo multicolor a un juego para Commodore 64 utilizando caracteres multicolor personalizados. Otra forma de añadir gráficos a los juegos es usando bitmaps (mapas de bits). Los dos métodos tienen sus ventajas e inconvenientes. Una de las ventajas de los bitmaps es que permiten utilizar más colores individuales, pero tienen la desventaja de que no es posible utilizar a la vez el juego de caracteres de texto incluido en el ordenador.

lunes, 26 de febrero de 2024

Tarjetas NFC Mifare Classic

Las tarjetas NFC (Near Field Communication) (Comunicación de Campo Cercano) son un tipo de tarjeta inteligente sin contacto. El lector se comunica con el circuito integrado de la tarjeta y le envía energía para su funcionamiento mediante inducción magnética. También se pueden encontrar chips NFC en etiquetas, pulseras u otros objetos. Las tarjetas Mifare Classic son un tipo de tarjeta NFC que tienen 1 o 4 KiB de memoria cifrada con el algoritmo Crypto-1. Hace años se descubrió que este algoritmo de cifrado no es seguro, por lo que no es recomendable utilizar tarjetas Mifare Classic en nuevos desarrollos que requieran seguridad.

lunes, 5 de septiembre de 2022

Grabación de CD/DVD/BD en Linux

Con conexiones a internet de gran ancho de banda y discos duros o memorias flash de gran capacidad, se ha reducido el uso de discos ópticos. Aún así la grabación en discos CD, DVD o BD (Blu-Ray Disk) puede ser útil para copias de seguridad, archivo de datos, paso de datos a dispositivos antiguos o intercambio de alguna información. En Linux se pueden usar varios programas, yo suelo utilizar wodim para CD y growisofs para DVD/BD. La grabadora que uso es una Hitachi-LG BH16NS40.

miércoles, 27 de abril de 2022

Integración de Sistemas y Elevación del Nivel de Abstracción

Tenemos sistemas muy evolucionados como SQL, HTTP, HTML, formatos de archivos o lenguajes de programación de alto nivel como Java o PHP que nos permiten programar muchas cosas con poco código. Aún así se invierte mucho esfuerzo en la integración de estos sistemas. Para intentar disminuir este problema se crean bibliotecas y marcos de trabajo que ayudan en algunos aspectos pero la integración no es completa.

viernes, 25 de marzo de 2022

Disquetera Commodore 1541: Electrónica

Después de aprender como funciona la disquetera Commodore 1541 me dispuse a analizar su mecánica y electrónica. Quitando los cuatro tornillos de la parte de abajo se puede levantar la parte superior de la carcasa y ver el interior de la disquetera. En primer lugar se encuentra la placa base con parte de los componentes de la fuente de alimentación y los circuitos electrónicos que controlan la disquetera.

domingo, 13 de marzo de 2022

Commodore 64C: Disquetera 1541

La disquetera Commodore 1541 es un sistema de almacenamiento de datos creado en 1982 para el ordenador Commodore 64. Utiliza disquetes de 5,25", una cara y 170 KiB. Su principal ventaja frente a los datassetts es el acceso aleatorio a cualquier archivo del disquete de forma casi instantánea. El dispositivo tiene un procesador MOS 6502 para ejecutar las funciones de control de disco y el sistema operativo de disco Commodore DOS.

martes, 1 de marzo de 2022

Commodore 64C: Datassette 1530 C2N-B Modelo 2

El ordenador Commodore 64C a diferencia de ordenadores similares no tiene conexiones de entrada y salida de audio para conectar cualquier grabadora de casetes. En su lugar dispone de un puerto para grabadoras al que solo se pueden conectar grabadoras creadas para funcionar con este puerto. Dichas grabadoras reciben el nombre de "Datassette" y están especialmente diseñadas para grabar y leer datos. Junto con mi ordenador Commodore 64C compré el datassette 1530 C2N-B Modelo 2.

lunes, 27 de diciembre de 2021

Grabadora DAT72 Quantum CD72LWH

En 1987 la empresa Sony creó el sistema DAT (Digital Audio Tape) (Cinta de Audio Digital) para la grabación de sonido en formato digital sobre cinta magnética en entornos profesionales. Más adelante, en 1989, se utilizó DAT para crear un sistema de grabación de datos. Originalmente recibió el nombre de DDS (Digital Data Storage) (Almacenamiento Digital de Datos) pero a partir de la versión 5 también es conocido como DAT. Al igual que otros sistemas como LTO. es usado para realizar copias de seguridad o almacenamiento de gran cantidad de datos a los que no sea necesario acceder continuamente.

domingo, 5 de diciembre de 2021

Grabación de Archivos en Papel

Uno de los primeros soportes usados en los ordenadores para grabar datos fue el cartón o papel. Tarjetas perforadas o cinta de papel perforada se utilizaron para introducir datos en los ordenadores o guardar información. En la actualidad sistemas como los códigos de barras o códigos QR se utilizan para grabar en papel códigos o direcciones de Internet. Después de desarrollar el sistema para grabar archivos en casetes me decidí a crear un sistema similar para grabar un archivo en una hoja de papel y después escanearla para recuperar el archivo a partir de la imagen.

miércoles, 3 de noviembre de 2021

Grabación de Archivos en Casetes

Después de escribir el artículo Casete a PC con Audacity pensé en realizar el experimento de utilizar la grabadora para guardar archivos del PC en casetes, igual que se hacía en ordenadores como los ZX Spectrum o MSX. Las casetes son un sistema pensado para grabar ondas sonoras, por lo que los datos a grabar se codifican como ondas sonoras de diferentes frecuencias para ceros y unos. Para todo tipo de ordenadores que usaban casetes hay programas que permiten pasar de casete a archivo de PC y viceversa. Muchos de estos programas utilizan archivos WAV como formato intermedio. Yo he creado un programa en Java que usa este sistema.

martes, 19 de octubre de 2021

Casete a PC con Audacity

Las casetes son un sistema de audio analógico creado por Philips en 1962. Su nombre proviene de "cassette", cajita en Francés. Se compone de una caja pequeña de plástico en la que se aloja una cinta magnética enrollada en dos carretes. De esta forma es mucho más fácil de usar, transportar y almacenar que los sistemas de bobina abierta en los que había que colocar manualmente la cinta. Las casetes fueron creadas originalmente para la grabación de voz pero posteriormente se usaron para la grabación de música y datos de ordenador. Si tenemos algo grabado en casetes que nos gustaría conservar podemos hacer una copia al ordenador antes de que ya no tengamos ningún aparato que las pueda leer.

miércoles, 13 de octubre de 2021

Iomega Zip 100 MB Puerto Paralelo

En 1994 la empresa Iomega (ahora LenovoEMC) lanzo al mercado las unidades Zip, un sistema de almacenamiento en discos magnéticos extraíbles similar a los disquetes de 3,5" pero con mayor capacidad y velocidad de lectura/escritura. Los primeros dispositivos utilizaban discos de 100 MB, posteriores versiones alcanzaron capacidades de 250 y 750 MB. Se crearon unidades externas e internas con diferentes métodos de conexión al ordenador: SCSI, IDE, puerto paralelo, FireWire y USB.

lunes, 6 de septiembre de 2021

Apple Power Macintosh G3: Electrónica

En el anterior artículo desarmé mi Apple Power Macintosh G3 y mostré las características de la carcasa. En este artículo voy a analizar sus componentes electrónicos: placa base, procesador, memoria, tarjetas de ampliación y dispositivos de disco.

jueves, 5 de agosto de 2021

Apple Power Macintosh G3

Mis primeros ordenadores fueron un PC con procesador AMD Am386 25 MHz y un PC con procesador Pentium 133 MHz. Tenía curiosidad por ver como estaban construidos los Apple Macintosh de aquella época, así que he comprado un Power Macintosh G3 del año 97/98. Para gastar poco dinero he comprado un ordenador que no funciona. Los que funcionan son mucho más caros y aunque no funcione se puede inspeccionar su carcasa y electrónica. El único componente que no incluye es el disco duro.

miércoles, 14 de julio de 2021

Disquetera 3,5" ERGO MD-21

Las disqueteras supusieron un avance importante sobre la grabación en casetes. Los disquetes permitían el acceso aleatorio a los datos. Esto hacía posible escribir sobre ellos sistemas de archivos y sistemas operativos para gestionar los recursos del ordenador. Con la popularización de los discos duros perdieron gran parte de su utilidad pero todavía sirvieron durante muchos años para el intercambio de archivos. La llegada de otras tecnologías para el intercambio de archivos como CDs, internet, correo electrónico o unidades USB hizo que dejaran de usarse completamente. También se usaron disqueteras en otros aparatos electrónicos como teclados de música o maquinaria industrial.

lunes, 5 de julio de 2021

DVB a PC con FFmpeg

DVB (Digital Video Broadcasting) engloba varios estándares para televisión terrestre (DVB-T), satelital (DVB-S) o por cable (DVB-C). DVB-T es el usado para la TDT (Televisión Digital Terrestre). Utilizando un receptor de estos sistemas conectado al ordenador podremos ver y grabar la emisión de los canales. Yo tengo un receptor AVerMedia AVerTV DVB-T y voy a explicar en este artículo como configurarlo en Debian para ver y grabar un canal con FFmpeg.

viernes, 2 de julio de 2021

Megabits, Megabytes y Mebibytes

En informática se utilizan varios tipos de unidades de medida y algunas veces no se indica claramente cual de ellas se está utilizando. Esto puede llevar a confusión en muchas ocasiones y hacer que cometamos errores de cálculo. En este artículo voy a hacer un pequeño repaso de las unidades utilizadas para diferentes propósitos y los problemas más comunes que se presentan.