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viernes, 13 de septiembre de 2024

Raspberry Pi: Pulsadores e Interruptores

Una de las características principales de las placas Raspberry Pi son sus pines GPIO (General Purpose Input Output) (Entrada y Salida de Propósito General). En estos pines podemos conectar todo tipo de componentes o dispositivos electrónicos. Unos de los componentes que podemos conectar son pulsadores e interruptores para interactuar con la placa.

lunes, 8 de julio de 2024

Impresora Commodore MPS-801: Electrónica

Este artículo es la continuación del artículo "Commodore 64C: Impresora MPS-801". En ese artículo ya mencioné algunas cosas de la electrónica y la mecánica de la impresora. En este artículo abro la carcasa para acceder al resto. Para abrir la carcasa es necesario quitar la tapa y el mando del tractor de papel. Para quitar la tapa en lugar de abatirla debemos levantarla.

lunes, 17 de junio de 2024

Commodore 64C: Bitmaps Multicolor

En el artículo anterior añadí un fondo multicolor a un juego para Commodore 64 utilizando caracteres multicolor personalizados. Otra forma de añadir gráficos a los juegos es usando bitmaps (mapas de bits). Los dos métodos tienen sus ventajas e inconvenientes. Una de las ventajas de los bitmaps es que permiten utilizar más colores individuales, pero tienen la desventaja de que no es posible utilizar a la vez el juego de caracteres de texto incluido en el ordenador.

viernes, 24 de mayo de 2024

Commodore 64C: Caracteres Multicolor

En el artículo anterior expliqué como programar un juego para el ordenador Commodore 64C. En este artículo voy a añadir al juego un fondo multicolor utilizando caracteres personalizados. Al igual que con los sprites se pueden crear dos tipos de caracteres: alta resolución y un solo color o baja resolución con tres colores. Estos caracteres personalizados nos pueden servir para añadir más letras o signos de puntuación y también los podemos utilizar para dibujar gráficos.

martes, 19 de marzo de 2024

Commodore 64C: Modem/300 Modelo 1660

El Commodore Modem/300 modelo 1660 es un módem creado en 1985 para varios modelos de ordenadores Commodore. Se conecta al ordenador a través del puerto usuario y utiliza el protocolo de comunicación Bell 103. Este protocolo permite transmitir 300 baudios - 300 b/s, por eso el módem recibe el nombre de Modem/300. Para la marcación por tonos se utiliza el chip de sonido SID. El módem no permite el uso de comandos AT.

lunes, 26 de febrero de 2024

Tarjetas NFC Mifare Classic

Las tarjetas NFC (Near Field Communication) (Comunicación de Campo Cercano) son un tipo de tarjeta inteligente sin contacto. El lector se comunica con el circuito integrado de la tarjeta y le envía energía para su funcionamiento mediante inducción magnética. También se pueden encontrar chips NFC en etiquetas, pulseras u otros objetos. Las tarjetas Mifare Classic son un tipo de tarjeta NFC que tienen 1 o 4 KiB de memoria cifrada con el algoritmo Crypto-1. Hace años se descubrió que este algoritmo de cifrado no es seguro, por lo que no es recomendable utilizar tarjetas Mifare Classic en nuevos desarrollos que requieran seguridad.

miércoles, 25 de mayo de 2022

Osciloscopio Hantek 6022BE

Para la creación o reparación de circuitos electrónicos es necesario inspeccionar sus señales analógicas o digitales mediante un osciloscopio. En los equipos electrónicos actuales muchas de estas señales son de frecuencias muy altas y requieren el uso de osciloscopios muy caros. Para frecuencias más bajas como por ejemplo las usadas en ordenadores antiguos como el ZX Spectrum 48K podemos encontrar osciloscopios bastante más baratos. Si además optamos por un osciloscopio para ordenador el coste será aún menor. Yo para poder estudiar el funcionamiento de ordenadores y consolas antiguas compré el osciloscopio Hantek 6022BE.

lunes, 25 de abril de 2022

Commodore 64C: Electrónica

Este artículo es la continuación del artículo "Commodore 64C". Ahora voy a analizar su electrónica. Para acceder al interior hay que quitar tres tornillos que tiene en la parte de abajo. Esto nos permitirá quitar la parte de arriba de la carcasa. Hay que levantarla con cuidado porque la luz indicadora de encendido está conectada a la placa base mediante un cable.

viernes, 25 de marzo de 2022

Disquetera Commodore 1541: Electrónica

Después de aprender como funciona la disquetera Commodore 1541 me dispuse a analizar su mecánica y electrónica. Quitando los cuatro tornillos de la parte de abajo se puede levantar la parte superior de la carcasa y ver el interior de la disquetera. En primer lugar se encuentra la placa base con parte de los componentes de la fuente de alimentación y los circuitos electrónicos que controlan la disquetera.

domingo, 13 de marzo de 2022

Commodore 64C: Disquetera 1541

La disquetera Commodore 1541 es un sistema de almacenamiento de datos creado en 1982 para el ordenador Commodore 64. Utiliza disquetes de 5,25", una cara y 170 KiB. Su principal ventaja frente a los datassetts es el acceso aleatorio a cualquier archivo del disquete de forma casi instantánea. El dispositivo tiene un procesador MOS 6502 para ejecutar las funciones de control de disco y el sistema operativo de disco Commodore DOS.

martes, 1 de marzo de 2022

Commodore 64C: Datassette 1530 C2N-B Modelo 2

El ordenador Commodore 64C a diferencia de ordenadores similares no tiene conexiones de entrada y salida de audio para conectar cualquier grabadora de casetes. En su lugar dispone de un puerto para grabadoras al que solo se pueden conectar grabadoras creadas para funcionar con este puerto. Dichas grabadoras reciben el nombre de "Datassette" y están especialmente diseñadas para grabar y leer datos. Junto con mi ordenador Commodore 64C compré el datassette 1530 C2N-B Modelo 2.

jueves, 3 de febrero de 2022

Commodore 64C

La empresa Commodore International creó en 1982 el ordenador personal Commodore 64, con procesador de 8 bits MOS 6510/8500 y 64 KiB de memoria RAM. Más adelante en 1986 lanzaron el Commodore 64C, una nueva versión del ordenador compatible con el original pero con diferente carcasa y circuitos electrónicos. Al igual que otros ordenadores personales de 8 bits de la época el Commodore 64 cuenta con un interprete de BASIC que sirve para programar y manejar el ordenador. Para analizar estos ordenadores compré un Commodore 64C de segunda mano.

miércoles, 3 de noviembre de 2021

Grabación de Archivos en Casetes

Después de escribir el artículo Casete a PC con Audacity pensé en realizar el experimento de utilizar la grabadora para guardar archivos del PC en casetes, igual que se hacía en ordenadores como los ZX Spectrum o MSX. Las casetes son un sistema pensado para grabar ondas sonoras, por lo que los datos a grabar se codifican como ondas sonoras de diferentes frecuencias para ceros y unos. Para todo tipo de ordenadores que usaban casetes hay programas que permiten pasar de casete a archivo de PC y viceversa. Muchos de estos programas utilizan archivos WAV como formato intermedio. Yo he creado un programa en Java que usa este sistema.

miércoles, 13 de octubre de 2021

Iomega Zip 100 MB Puerto Paralelo

En 1994 la empresa Iomega (ahora LenovoEMC) lanzo al mercado las unidades Zip, un sistema de almacenamiento en discos magnéticos extraíbles similar a los disquetes de 3,5" pero con mayor capacidad y velocidad de lectura/escritura. Los primeros dispositivos utilizaban discos de 100 MB, posteriores versiones alcanzaron capacidades de 250 y 750 MB. Se crearon unidades externas e internas con diferentes métodos de conexión al ordenador: SCSI, IDE, puerto paralelo, FireWire y USB.

lunes, 6 de septiembre de 2021

Apple Power Macintosh G3: Electrónica

En el anterior artículo desarmé mi Apple Power Macintosh G3 y mostré las características de la carcasa. En este artículo voy a analizar sus componentes electrónicos: placa base, procesador, memoria, tarjetas de ampliación y dispositivos de disco.

jueves, 5 de agosto de 2021

Apple Power Macintosh G3

Mis primeros ordenadores fueron un PC con procesador AMD Am386 25 MHz y un PC con procesador Pentium 133 MHz. Tenía curiosidad por ver como estaban construidos los Apple Macintosh de aquella época, así que he comprado un Power Macintosh G3 del año 97/98. Para gastar poco dinero he comprado un ordenador que no funciona. Los que funcionan son mucho más caros y aunque no funcione se puede inspeccionar su carcasa y electrónica. El único componente que no incluye es el disco duro.

miércoles, 14 de julio de 2021

Disquetera 3,5" ERGO MD-21

Las disqueteras supusieron un avance importante sobre la grabación en casetes. Los disquetes permitían el acceso aleatorio a los datos. Esto hacía posible escribir sobre ellos sistemas de archivos y sistemas operativos para gestionar los recursos del ordenador. Con la popularización de los discos duros perdieron gran parte de su utilidad pero todavía sirvieron durante muchos años para el intercambio de archivos. La llegada de otras tecnologías para el intercambio de archivos como CDs, internet, correo electrónico o unidades USB hizo que dejaran de usarse completamente. También se usaron disqueteras en otros aparatos electrónicos como teclados de música o maquinaria industrial.

lunes, 21 de junio de 2021

Apple II y II+

El primer ordenador de Apple se comercializó en 1976 y constaba de una placa con procesador y otros circuitos electrónicos. El usuario debía añadirle carcasa, fuente de alimentación, teclado y monitor. Dado el éxito que tuvieron con este primer ordenador decidieron ir más allá y crear un ordenador completo que pudiera utilizar cualquier usuario sin conocimientos de electrónica. Este segundo ordenador recibió el nombre de Apple II y se crearon diferentes versiones que se vendieron entre 1977 y 1993.

domingo, 6 de junio de 2021

Atari 2600 Jr: Clon Kingsway

La consola Atari 2600 tuvo mucho éxito y se vendieron gran número de unidades de sus diferentes modelos. Al tener tanto éxito surgieron muchos clones fabricados por múltiples empresas. Yo tengo un clon del modelo 2600 Jr. fabricado por KingsWay. La consola incluye en varios chips de memoria ROM 191 de los juegos clásicos desarrollados para Atari 2600.

martes, 25 de mayo de 2021

Toshiba MSX HX-10 64K: Electrónica

Después de utilizar mi Toshiba HX-10 64K me dispuse a abrirlo para inspeccionar su electrónica. Tiene muchas cosas en común con ordenadores y consolas de la época como el ZX Spectrum 48K, el IBM PC 5150 o la Atari 2600. También tiene cosas diferentes que analizaré a continuación.